Paketverlust-Test

Prüfen Sie den Paketverlust Ihrer Internetverbindung in Echtzeit via WebRTC. Finden Sie heraus, ob Datenpakete unterwegs verloren gehen und Aussetzer in Telefonaten oder Ruckler beim Gaming verursachen.

Ping

Testfortschritt

Bereit zum Testen

  1. Ping wartet
  2. Download wartet
  3. Upload wartet
  4. Paketverlust wartet

Testserver

Cloudflare-Netzwerk

Nächstgelegener Standort, automatisch gewählt

Verstrichene Zeit

—

Übertragene Daten

—

Paketverlustprüfung

—

Download
— Mbps
Noch nicht getestet
Upload
— Mbps
Noch nicht getestet
Ping
— ms
Noch nicht getestet
Jitter
— ms
Noch nicht getestet
Paketverlust
— %
Noch nicht getestet

Was wird gemessen?

Download- und Upload-Rate, Ping, Jitter und Paketverlust, direkt in Ihrem Browser mit echten Testdaten zum Cloudflare-Netzwerk.

Funktionsweise des Tests →

Wie lange dauert der Test?

Auf den meisten Leitungen unter einer Minute. Bei sehr schnellen Anschlüssen können einige hundert Megabyte an Daten übertragen werden.

Tipps zum Testen →

Ihre Daten bleiben privat

Wir speichern Ihre Messergebnisse nicht auf unseren Servern. Vorherige Tests bleiben ausschließlich lokal in diesem Browser gespeichert.

Datenschutzerklärung →

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Dieser Link enthält Ihre Messwerte und den Testzeitpunkt. Es werden keine persönlichen Informationen gespeichert oder übertragen.

Was bedeutet Paketverlust?

Alle Daten im Internet werden in kleine Einheiten unterteilt, die Pakete genannt werden. Paketverlust (Packet Loss) beziffert den Prozentsatz dieser Datenpakete, die ihr Ziel niemals erreichen, weil sie im Netzwerk verworfen oder beschädigt wurden.

Verlustraten und ihre praktischen Konsequenzen

VerlustrateLeitungszustandAuswirkung im Alltag
0,0%PerfektEinwandfreie Verbindung. Keinerlei Bild- oder Sprachfehler.
0,1% bis 1%AkzeptabelGelegentliche Mikroruckler in sehr schnellen kompetitiven Spielen.
1% bis 3%ProblematischAbgehackte Stimmen in Zoom und Teams; spürbare Verzögerungen beim Webseitenaufbau.
Über 3%KritischHäufige Verbindungsabbrüche, eingefrorene Webcams und Warnungen über instabile Netze.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was ist ein Paketverlust-Test?

Er prüft, ob Datenpakete auf dem Weg durch das Netzwerk verloren gehen. Unser Test sendet 1.000 kleine UDP-Pakete über ein Relay im Cloudflare-Netzwerk und ermittelt den Prozentsatz der Pakete, die nicht zurückgekehrt sind.

Wie viel Paketverlust ist noch akzeptabel?

Optimal sind 0%. Unter 1% Paketverlust bleibt beim Surfen und Video-Streaming meist unbemerkt. Bei Online-Spielen und Videokonferenzen führt bereits 1% Verlust zu spürbaren Rucklern, Sprachverzerrungen und Verzögerungen.

Warum meldet der Test, dass Paketverlust nicht verfügbar ist?

Die Messung erfordert eine direkte UDP-Verbindung zu unserem Relay-Server. Manche Firmennetzwerke, VPNs, Firewalls oder Browsereinstellungen blockieren diesen Datenverkehr. In diesem Fall zeigen wir das Ergebnis als nicht verfügbar an, statt Schätzwerte zu liefern.

Kann WLAN Paketverlust verursachen?

Ja, schwaches oder gestörtes WLAN ist im Heimnetz die häufigste Ursache. Funkwellen werden durch Wände und Nachbarnetze gestört, wodurch Pakete beschädigt und verworfen werden. Ein Test per LAN-Kabel schafft sofort Klarheit.

Warum zeigt mein Spiel Paketverlust an, dieser Test aber nicht?

Das Spiel kommuniziert mit anderen Servern über andere Leitungswege, die oft viel weiter entfernt liegen. Auf diesem spezifischen Pfad kann Paketverlust auftreten, während die Route zu unserem nahen Relay-Server einwandfrei funktioniert.

Hilft ein teurerer Tarif gegen Paketverlust?

Normalerweise nicht. Paketverlust ist ein Problem der Verbindungsqualität und Signalintegrität, nicht der Bandbreite. Ein Upgrade von 100 auf 500 Mbit/s repariert weder defekte Kabel noch gestörte Funkstrecken.

Quellen und Standards

  1. Cloudflare Realtime TURN service Cloudflare Docs

    The relay used to send and count UDP packets in the packet loss test.

    Geprüft: Oktober 2026

  2. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Geprüft: Oktober 2026