Ping-Test

Messen Sie die Latenzzeit (Ping) Ihrer Internetverbindung in Millisekunden zum nächstgelegenen Cloudflare-Serverknoten. Erfahren Sie, warum ein niedriger Ping entscheidend für verzögerungsfreies Gaming und flüssige Videoanrufe ist.

Ping

Testfortschritt

Bereit zum Testen

  1. Ping wartet
  2. Download wartet
  3. Upload wartet
  4. Paketverlust wartet

Testserver

Cloudflare-Netzwerk

Nächstgelegener Standort, automatisch gewählt

Verstrichene Zeit

—

Übertragene Daten

—

Paketverlustprüfung

—

Download
— Mbps
Noch nicht getestet
Upload
— Mbps
Noch nicht getestet
Ping
— ms
Noch nicht getestet
Jitter
— ms
Noch nicht getestet
Paketverlust
— %
Noch nicht getestet

Was wird gemessen?

Download- und Upload-Rate, Ping, Jitter und Paketverlust, direkt in Ihrem Browser mit echten Testdaten zum Cloudflare-Netzwerk.

Funktionsweise des Tests →

Wie lange dauert der Test?

Auf den meisten Leitungen unter einer Minute. Bei sehr schnellen Anschlüssen können einige hundert Megabyte an Daten übertragen werden.

Tipps zum Testen →

Ihre Daten bleiben privat

Wir speichern Ihre Messergebnisse nicht auf unseren Servern. Vorherige Tests bleiben ausschließlich lokal in diesem Browser gespeichert.

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Dieser Link enthält Ihre Messwerte und den Testzeitpunkt. Es werden keine persönlichen Informationen gespeichert oder übertragen.

Was ist Ping und wie wird er gemessen?

Der Ping (auch Signallaufzeit oder Round-Trip-Time, RTT genannt) beziffert die Zeitspanne in Millisekunden (ms), die ein Datenpaket benötigt, um von Ihrem Gerät zum Server und wieder zurück zu gelangen. Je näher dieser Wert an null Millisekunden liegt, desto unmittelbarer reagiert Ihre Verbindung auf Eingaben.

Bewertungsskala für Ping-Werte

Ping-BereichBewertungPraxiswirkung
Unter 15 msHervorragendIdeal für kompetitives Online-Gaming (CS2, Valorant). Typisch für Glasfaser.
15 bis 45 msGutSehr reaktionsschnell für alle Alltagsanwendungen, Videokonferenzen und Gelegenheitsspiele.
45 bis 80 msDurchschnittlichVöllig ausreichend zum Surfen und Streamen; leichte Verzögerungen bei schnellen Shootern.
Über 100 msHochSpürbare Sprechverzögerung bei Videoanrufen und deutlicher Nachteil in Online-Spielen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was ist ein Ping-Test?

Er misst die Reaktionszeit Ihrer Verbindung: die Zeitspanne in Millisekunden (ms), die ein kleines Datenpaket für den Hin- und Rückweg zu einem Server benötigt. Unser Test ermittelt den Median aus 21 Messungen im Ruhezustand sowie die Reaktionszeit unter Volllast.

Warum ist mein Ping hier niedrig, aber im Online-Spiel hoch?

Dieser Test misst die Latenz zum nächstgelegenen Cloudflare-Serverstandort in Ihrer Region. Die Server Ihres Onlinespiels stehen häufig in einer anderen Stadt oder im Ausland und nutzen andere Routingwege, was zu einem höheren Ping führt.

Warum schwankt mein Ping von Messung zu Messung?

Die Latenz ändert sich durch WLAN-Schwankungen, Datenverkehr anderer Geräte im Heimnetz, Netzknotenauslastung beim Provider und dynamische Routenänderungen im Internet. Kleine Schwankungen sind normal; orientieren Sie sich am Medianwert.

Senkt ein schnellerer Internettarif den Ping?

In der Regel kaum. Die Latenz hängt primär von physikalischer Distanz, Übertragungsmedium (Glasfaser vs. Kupfer) und Routing ab. Ein Tarif mit mehr Mbit/s hilft nur dann, wenn Ihre bisherige Leitung so überlastet war, dass sich Datenpakete stauten.

Verbessert ein Ethernet-Kabel den Ping?

Ja, ein LAN-Kabel macht den Ping deutlich stabiler und oft um einige Millisekunden niedriger, da Funkstörungen und Signalwiederholungen des WLANs entfallen. Die Leitungsdistanz außerhalb Ihres Hauses kann es jedoch nicht verkürzen.

Was unterscheidet Ping und Jitter?

Der Ping ist die gemessene durchschnittliche Verzögerung; Jitter beschreibt, wie stark diese Verzögerung zwischen aufeinanderfolgenden Paketen schwankt. Eine Verbindung kann einen guten Durchschnitts-Ping haben, aber durch hohen Jitter dennoch unruhig und ruckelig wirken.

Quellen und Standards

  1. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Geprüft: Oktober 2026

  2. RFC 8290: The Flow Queue CoDel Packet Scheduler and Active Queue Management Algorithm IETF

    Describes FQ-CoDel (flow queuing plus CoDel queue management), presented as a tool for fighting bufferbloat and reducing latency.

    Geprüft: Oktober 2026