Тест за пинг

Измерете мрежовата латентност (пинг) в милисекунди. Проверете бързината на реакция на сървърите за онлайн игри без лаг и чисти видео разговори.

Двупосочно време за реакция при ненатоварена мрежа (ms).

Напредък на теста

Готов за тест

  1. Пинг и джитър Изчакване
  2. Скорост на сваляне Изчакване
  3. Скорост на качване Изчакване
  4. Загуба на UDP пакети Изчакване

Тестов сървър

Най-близък сървър на Cloudflare

Избран автоматично чрез Anycast маршрутизиране според най-ниската латентност.

Изминало време

—

Използвани данни

—

UDP пакети

—

Сваляне
— Mbps
Все още не е тествано
Качване
— Mbps
Все още не е тествано
Пинг
— ms
Все още не е тествано
Джитър
— ms
Все още не е тествано
Загуба на пакети
— %
Все още не е тествано

Какво се измерва?

Сваляне, качване, пинг, джитър и загуба на пакети, измерени директно в браузъра чрез реални заявки към глобалната мрежа на Cloudflare.

Как работи тестът ←

Колко време отнема?

По-малко от минута на повечето връзки. При свръхбързи оптични линии тестът може да прехвърли няколкостотин мегабайта за калибриране.

Съвети за точен тест ←

Сигурност и поверителност

Ние никога не съхраняваме вашите резултати на наши сървъри. Историята на скорошните измервания остава само във вашия браузър.

Политика за поверителност ←

Споделете резултата

Копирайте постоянна връзка към картата с резултати от този тест:

Ориентировъчни нива за мрежов пинг

Пингът се измерва в милисекунди (ms) и показва времето за двупосочно пътуване на сигнал от устройството ви до сървъра и обратно:

  • Под 20 ms (отлично): Идеално за професионален киберспорт, бързи FPS шутъри и мигновено зареждане на сайтове.
  • 20 до 50 ms (много добро): Изключително плавна работа за всякакви онлайн игри, стрийминг и конферентни разговори.
  • 50 до 100 ms (средно/приемливо): Напълно достатъчно за филми и сърфиране, но може да създаде леко забавяне при динамични шутъри.
  • Над 100 ms (високо): Забележимо забавяне в реакцията на командите, прекъсвания в гласа и лаг в игрите.

Често задавани въпроси (FAQ)

Какво представлява тестът за пинг?

Тестът за пинг измерва времето за отиване и връщане (RTT) на малък информационен пакет от вашето устройство до сървъра в милисекунди (ms). Колкото по-нисък е пингът, толкова по-бързо реагира интернет връзката. Научете подробности в какво е пинг.

Защо пингът в този тест е нисък, а в играта е висок?

Този тест измерва латентността до най-близкия център за данни на Cloudflare (обикновено в същия град или държава). Сървърите на любимата ви игра може да са разположени във Франкфурт, Лондон или САЩ, което добавя физическо разстояние и забавяне по оптичните кабели.

Защо пингът се променя при всяко измерване?

Латентността се влияе от натоварването на домашния рутер, колебанията в Wi-Fi сигнала и моментното натоварване на маршрутизаторите по пътя на трафика. Колебанието на пинга се нарича джитър. Вижте тест за джитър.

По-скъпият и бърз план намалява ли пинга?

Не непременно. Преминаването от 100 Mbps към 500 Mbps увеличава обема пренасяни данни, но не намалява времето за реакция, ако технологията остане същата (кабел или мед). Преминаването от меден кабел към оптичен интернет (FTTH) обаче намалява пинга с 10–20 ms.

Намалява ли кабелният Ethernet пинга спрямо Wi-Fi?

Да, кабелът елиминира безжичното време за радиомодулация и смущенията, намалявайки пинга с 2 до 15 ms и премахвайки резките скокове на забавяне. Научете още съвети в как да намалите пинга.

Каква е разликата между пинг и джитър?

Пингът е самото забавяне (напр. 30 ms), а джитърът е статистическото колебание между отделните замервания (напр. ако пингът скача между 20 ms и 50 ms, имате висок джитър). Научете повече в какво е джитър.

Източници и литература

  1. ITU-T Recommendation Y.1541: Network performance objectives for IP-based services International Telecommunication Union (ITU)

    International telecom standard defining IP Packet Delay Variation (IPDV / jitter) objectives (<50 ms for real-time speech and video).

    Прегледано на октомври 2026 г.

  2. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Прегледано на октомври 2026 г.