اختبار البينغ (Ping)

قِس زمن استجابة الشبكة (البينغ) بوحدة الملي ثانية. افحص سرعة تجاوب الخوادم للاستمتاع بألعاب أونلاين خالية من اللاغ ومكالمات صوتية فائقة النقاء.

زمن الاستجابة للذهاب والإياب في وضع خمول الشبكة (ms).

تقدم الاختبار

جاهز للاختبار

  1. البينغ والتذبذب في الانتظار
  2. سرعة التنزيل في الانتظار
  3. سرعة التحميل في الانتظار
  4. فقدان حزم UDP في الانتظار

خادم الاختبار

أقرب خادم سحابي من Cloudflare

يتم اختياره تلقائيًا عبر توجيه Anycast وفقًا لأقل زمن استجابة للشبكة.

الوقت المنقضي

—

البيانات المستهلكة

—

حزم UDP

—

التنزيل
— Mbps
لم يتم الاختبار بعد
التحميل
— Mbps
لم يتم الاختبار بعد
البينغ
— ms
لم يتم الاختبار بعد
التذبذب
— ms
لم يتم الاختبار بعد
فقدان الحزم
— %
لم يتم الاختبار بعد

ما الذي يتم قياسه؟

سرعة التنزيل والتحميل والبينغ والتذبذب وفقدان الحزم، مقاسة مباشرة في متصفحك بحركة بيانات حقيقية مع شبكة Cloudflare.

كيف يعمل الاختبار ←

كم يستغرق الاختبار؟

أقل من دقيقة واحدة على معظم الاتصالات. في الخطوط فائقة السرعة، قد يستهلك الفحص بضع مئات من الميغابايت لنقل عينات القياس.

نصائح لاختبار دقيق ←

نتائجك آمنة وخاصة

نحن لا نخزن نتائج اختبارك على خوادمنا نهائيًا. يتم الاحتفاظ بسجل الاختبارات الأخيرة محليًا فقط في متصفحك الحالي.

سياسة الخصوصية ←

شارك نتيجة الاختبار

انسخ رابطًا دائمًا لبطاقة نتائج هذا الاختبار:

المستويات النموذجية لزمن الاستجابة (البينغ)

يُقاس البينغ بالملي ثانية (ms) ويعكس زمن الذهاب والإياب لحزمة بيانات من جهازك إلى الخادم والعودة:

  • أقل من 20 ms (استثنائي): مثالي لبطولات الرياضات الإلكترونية والألعاب التنافسية وتصفح فوري دون أي تأخير.
  • 20 إلى 50 ms (ممتاز جدًا): تجربة فائقة السلاسة لكافة أنشطة الإنترنت، وبث الفيديو، والألعاب عبر الإنترنت.
  • 50 إلى 100 ms (متوسط ومقبول): مناسب للتصفح ومشاهدة الأفلام، ولكنه قد يسبب تأخرًا طفيفًا في ألعاب التصويب السريعة.
  • أكثر من 100 ms (مرتفع): تأخر ملحوظ في الاستجابة للأوامر، تداخل في أصوات المكالمات، وبطء في فتح المواقع.

الأسئلة الشائعة (FAQ)

ما هو اختبار البينغ (Ping)؟

يقيس اختبار البينغ زمن الذهاب والإياب (RTT) الذي تستغرقه حزمة بيانات صغيرة للانتقال من جهازك إلى خادم الاختبار والعودة مجددًا، بوحدة الملي ثانية (ms). كلما انخفض رقم البينغ، كان اتصالك أسرع استجابة وأكثر سلاسة.

لماذا يظهر البينغ منخفضًا هنا بينما يكون مرتفعًا داخل اللعبة؟

يقيس هذا الاختبار زمن الاستجابة إلى أقرب خادم سحابي في منطقتك الجغرافية لتقييم جودة خطك المحلي. أما خوادم الألعاب فقد تقع في قارات أخرى أو دول بعيدة، مما يفرض مسارًا أطول للبيانات عبر الكابلات الدولية.

لماذا تتغير قيمة البينغ قليلاً في كل مرة أختبر فيها؟

تعيد مسارات شبكة الإنترنت توجيه البيانات وتوزيع الأحمال ديناميكيًا على مدار الساعة، بالإضافة إلى التداخل اللاسلكي الطفيف للواي فاي ونشاط الأجهزة الأخرى بالمنزل، مما يسبب تفاوتًا بمقدار بضع ملي ثوانٍ.

هل الترقية لباقة إنترنت أسرع تخفض قيمة البينغ؟

ليس بالضرورة. يتحدد البينغ بالمسافة الجغرافية ومسارات كابلات الألياف وكفاءة توجيه مزود الخدمة، وليس بسعة الباندويث بالميغابت. ترقية الباقة من 50 إلى 200 Mbps على نفس الخط النحاسي قد تخفض البينغ بمقدار 1 إلى 2 ms فقط.

هل يخفض كابل الإيثرنت البينغ مقارنة بالواي فاي؟

نعم بالتأكيد. الانتقال من الواي فاي إلى كابل الإيثرنت يخفض البينغ عادة بمقدار 5 إلى 15 ملي ثانية ويزيل تمامًا القفزات المفاجئة الناتجة عن التداخل اللاسلكي. راجع دليلنا المفصل حول كيفية تقليل البينغ.

ما الفرق بين البينغ والتذبذب (Jitter)؟

البينغ هو متوسط زمن الاستجابة، بينما التذبذب هو معدل تقلب وتغير ذلك الزمن بين حزمة وأخرى. تعرف على المزيد في دليل ما هو البينغ ودليل ما هو التذبذب.

المصادر والمراجع

  1. ITU-T Recommendation Y.1541: Network performance objectives for IP-based services International Telecommunication Union (ITU)

    International telecom standard defining IP Packet Delay Variation (IPDV / jitter) objectives (<50 ms for real-time speech and video).

    تمت المراجعة في أكتوبر ٢٠٢٦

  2. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    تمت المراجعة في أكتوبر ٢٠٢٦