اختبار فقدان الحزم

اختبر فقدان حزم البيانات في شبكتك. اكتشف حزم UDP المفقودة التي تتسبب في تقطع المكالمات الصوتية وقفزات الشخصيات المفاجئة في الألعاب عبر الإنترنت.

نسبة حزم UDP التي لم تصل إلى خادم الاختبار بنجاح.

تقدم الاختبار

جاهز للاختبار

  1. البينغ والتذبذب في الانتظار
  2. سرعة التنزيل في الانتظار
  3. سرعة التحميل في الانتظار
  4. فقدان حزم UDP في الانتظار

خادم الاختبار

أقرب خادم سحابي من Cloudflare

يتم اختياره تلقائيًا عبر توجيه Anycast وفقًا لأقل زمن استجابة للشبكة.

الوقت المنقضي

—

البيانات المستهلكة

—

حزم UDP

—

التنزيل
— Mbps
لم يتم الاختبار بعد
التحميل
— Mbps
لم يتم الاختبار بعد
البينغ
— ms
لم يتم الاختبار بعد
التذبذب
— ms
لم يتم الاختبار بعد
فقدان الحزم
— %
لم يتم الاختبار بعد

ما الذي يتم قياسه؟

سرعة التنزيل والتحميل والبينغ والتذبذب وفقدان الحزم، مقاسة مباشرة في متصفحك بحركة بيانات حقيقية مع شبكة Cloudflare.

كيف يعمل الاختبار ←

كم يستغرق الاختبار؟

أقل من دقيقة واحدة على معظم الاتصالات. في الخطوط فائقة السرعة، قد يستهلك الفحص بضع مئات من الميغابايت لنقل عينات القياس.

نصائح لاختبار دقيق ←

نتائجك آمنة وخاصة

نحن لا نخزن نتائج اختبارك على خوادمنا نهائيًا. يتم الاحتفاظ بسجل الاختبارات الأخيرة محليًا فقط في متصفحك الحالي.

سياسة الخصوصية ←

شارك نتيجة الاختبار

انسخ رابطًا دائمًا لبطاقة نتائج هذا الاختبار:

مستويات خطورة فقدان الحزم (Packet Loss)

الشبكة المستقرة والصحية يجب ألا تفقد أي حزمة بيانات على الإطلاق:

  • 0.0% فقدان: النسبة المثالية والواجب توفرها لمكالمات نقية وألعاب تنافسية دقيقة.
  • 0.1% إلى 1.0% فقدان: خلل طفيف يمكن لبعض البروتوكولات تداركه، ولكنه يبدأ بالتأثير على دقة ألعاب الأونلاين.
  • أكثر من 2.0% فقدان: مشكلة اتصال خطيرة تسبب تقطع الصوت، وتوقف الفيديو المتكرر، وهبوطًا حادًا في سرعة التنزيل.

الأسئلة الشائعة (FAQ)

ما هو اختبار فقدان الحزم (Packet Loss)؟

يقيس هذا الاختبار نسبة حزم البيانات الرقمية التي تُفقد في مسار الشبكة وتفشل في الوصول إلى وجهتها المقصودة، وتُحسب كنسبة مئوية من إجمالي الحزم المرسلة أثناء الاختبار.

ما هي نسبة فقدان الحزم المقبولة؟

النسبة المثالية هي 0.0%. في مكالمات الفيديو والألعاب التفاعلية، مجرد فقدان 1% إلى 2% من الحزم يسبب تقطيعًا مسموعًا في الصوت وقفزات مفاجئة (Teleporting/Rubber-banding) لشخصيات الألعاب.

لماذا تظهر النتيجة أن فقدان الحزم غير متاح؟

يستخدم فحص فقدان الحزم بروتوكول UDP عبر تقنية WebRTC. تقوم بعض جدران الحماية الصارمة في شبكات الشركات، أو برامج مكافحة الفيروسات، أو إعدادات NAT المشددة لدى المزود بحجب هذه المنافذ، مما يتعذر معه قياسها بالمتصفح.

هل يمكن أن يكون الواي فاي هو سبب فقدان الحزم؟

نعم، يعد الواي فاي السبب الأول لفقدان الحزم في المنازل، خاصة بسبب ضعف التغطية، الجدران العازلة، أو التداخل مع قنوات بث شبكات الجيران المجاورة في نفس التردد.

لماذا تظهر لعبتي فقدان حزم بينما لا يظهره هذا الاختبار؟

يقيس هذا الاختبار اتصالك بأقرب خادم سحابي في منطقتك. أما خوادم اللعبة فقد تواجه اختناقات في مسارات الشبكة الدولية، أو يكون خادم اللعبة نفسه تحت ضغط شديد يؤدي لإسقاط الحزم.

هل الترقية لباقة إنترنت أسرع تعالج مشكلة فقدان الحزم؟

نادرًا ما تفيد الترقية. يحدث فقدان الحزم بسبب عيوب مادية مثل كابلات تالفة، راوتر معطوب، أو تشويش لاسلكي، ولا يرتبط بسعة الباقة. اتبع خطوات الحل في دليل حل مشكلة فقدان الحزم.

المصادر والمراجع

  1. ITU-T Recommendation Y.1541: Network performance objectives for IP-based services International Telecommunication Union (ITU)

    International telecom standard defining IP Packet Delay Variation (IPDV / jitter) objectives (<50 ms for real-time speech and video).

    تمت المراجعة في أكتوبر ٢٠٢٦

  2. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    تمت المراجعة في أكتوبر ٢٠٢٦