Tes Packet Loss Jaringan

Uji kehilangan paket data pada jaringan Anda. Deteksi paket UDP yang hilang yang memicu panggilan suara putus-putus dan karakter melompat dalam game online.

Persentase paket UDP yang gagal mencapai server pengujian.

Progres pengujian

Siap untuk tes

  1. Ping dan jitter Menunggu
  2. Kecepatan unduh Menunggu
  3. Kecepatan unggah Menunggu
  4. Paket hilang UDP Menunggu

Server pengujian

Server edge Cloudflare terdekat

Dipilih otomatis melalui perutean Anycast berdasarkan latensi jaringan terendah.

Waktu

—

Data terpakai

—

Paket UDP

—

Unduh
— Mbps
Belum diuji
Unggah
— Mbps
Belum diuji
Ping
— ms
Belum diuji
Jitter
— ms
Belum diuji
Paket Hilang
— %
Belum diuji

Apa saja yang diuji?

Kecepatan unduh, unggah, ping, jitter, dan paket hilang yang diukur langsung di browser Anda dengan lalu lintas data nyata ke jaringan Cloudflare.

Cara kerja pengujian →

Berapa lama tes berlangsung?

Kurang dari satu menit pada sebagian besar koneksi. Pada koneksi super cepat, tes dapat menghabiskan beberapa ratus MB data.

Tips pengujian akurat →

Hasil Anda tetap privat

Kami tidak menyimpan hasil pengujian Anda di server kami. Riwayat pengujian terbaru hanya disimpan secara lokal di browser ini.

Kebijakan privasi →

Bagikan hasil pengujian Anda

Salin tautan permanen ke kartu laporan hasil pengujian ini:

Tingkat Keparahan Kehilangan Paket Data (Packet Loss)

Jaringan internet yang sehat semestinya tidak menghilangkan paket data sama sekali:

  • 0.0% Kehilangan: Standar ideal yang wajib dipertahankan untuk komunikasi jernih dan game online kompetitif.
  • 0.1% hingga 1.0% Kehilangan: Gangguan ringan yang dapat dikompensasi protokol data tertentu, namun mulai terasa dalam game online.
  • Di Atas 2.0% Kehilangan: Masalah konektivitas serius yang memicu suara putus-putus, buffering video terus-menerus, dan penurunan drastis kecepatan unduh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu packet loss (kehilangan paket data)?

Packet loss terjadi ketika paket-paket data yang dikirim melalui jaringan internet gagal mencapai tujuannya dan hilang di perjalanan, dihitung sebagai persentase dari seluruh paket data yang dikirimkan.

Berapa persentase packet loss yang masih dapat diterima?

Tingkat packet loss yang ideal adalah 0,0%. Untuk panggilan suara atau game online, packet loss di atas 1–2% sudah mulai menyebabkan suara putus-putus dan karakter game melompat-lompat sendiri (rubber-banding).

Apa penyebab utama terjadinya packet loss?

Penyebab paling umum adalah sinyal Wi-Fi yang lemah atau terganggu interferensi, kabel Ethernet yang terjepit atau rusak, router yang kelebihan beban memori, atau kepadatan jaringan pada infrastruktur ISP Anda.

Bagaimana tes ini mengukur packet loss?

Tes ini mengirimkan serangkaian paket data UDP kecil secara real-time langsung dari peramban Anda menggunakan protokol WebRTC dan menghitung secara presisi berapa banyak paket yang berhasil diterima kembali oleh server.

Apakah beralih ke kabel dapat mengatasi packet loss?

Jika sumber kehilangan paket berasal dari gangguan Wi-Fi di rumah Anda, menggunakan kabel Ethernet akan langsung menuntaskan masalah tersebut. Jika masalah ada pada kabel luar penyedia, ISP harus melakukan perbaikan jalur fisik.

Bagaimana langkah memperbaiki packet loss?

Ganti kabel jaringan lama, uji sambungan langsung ke modem tanpa router perantara, restart perangkat jaringan Anda, dan ikuti langkah sistematis dalam panduan cara mengatasi packet loss kami.

Sumber referensi

  1. ITU-T Recommendation Y.1541: Network performance objectives for IP-based services International Telecommunication Union (ITU)

    International telecom standard defining IP Packet Delay Variation (IPDV / jitter) objectives (<50 ms for real-time speech and video).

    Ditinjau Oktober 2026

  2. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Ditinjau Oktober 2026