Ujian Ping

Uji latensi ping internet anda dalam milisaat. Ukur masa tindak balas pelayan rangkaian dan pastikan pengalaman permainan dalam talian yang responsif dan bebas lag.

Ping (Latensi)

Kemajuan Ujian

Sedia untuk Menguji

  1. Ping & Jitter Menunggu
  2. Muat Turun Menunggu
  3. Muat Naik Menunggu
  4. Kehilangan Paket Menunggu

Pelayan Ujian

Rangkaian Edge Cloudflare

Disambungkan ke lokasi edge terdekat secara automatik

Masa Berlalu

—

Data Digunakan

—

Ujian Paket

—

Muat Turun
— Mbps
Belum diuji
Muat Naik
— Mbps
Belum diuji
Ping Lengang
— ms
Belum diuji
Jitter
— ms
Belum diuji
Kehilangan Paket
— %
Belum diuji

Adakah Kelajuan Ini Baik?

Bandingkan keputusan anda dengan apa yang anda perlukan untuk penstriman, permainan, dan bekerja dari rumah.

Semak cadangan kelajuan

Kelajuan Lebih Rendah Daripada Dijangka?

Ketahui punca paling biasa dan langkah mudah untuk membetulkan sambungan anda.

Lihat panduan pembaikan

Bagaimana Ujian Ini Berfungsi?

Ketahui metodologi di sebalik ukuran kami dan cara kami mengira metrik ini.

Baca metodologi kami

Kongsi Keputusan Anda

Salin pautan di bawah untuk berkongsi keputusan ujian anda (tiada data peribadi disimpan pada pelayan):

Panduan Penarafan Latensi Ping (ms)

Ping yang rendah bermakna arahan anda didaftarkan serta-merta pada pelayan permainan:

  • Bawah 20 ms (Cemerlang): Responsif segera, memberikan kelebihan dalam permainan penembak tepat (FPS).
  • 20 hingga 50 ms (Bagus): Sangat lancar untuk semua jenis permainan dan panggilan suara.
  • 50 hingga 100 ms (Sederhana): Masih boleh dimainkan, tetapi sedikit kelengahan mungkin dirasai dalam aksi pantas.
  • Lebih 100 ms (Tinggi/Lag): Kelewatan tindak balas yang ketara dan mengganggu pengalaman pengguna.

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah itu ujian ping?

Ujian ping mengukur masa perjalanan pergi-balik (RTT) untuk paket data bergerak dari peranti anda ke pelayan ujian dan kembali semula, diukur dalam milisaat (ms). Nilai yang lebih rendah menunjukkan tindak balas yang lebih pantas.

Mengapa ping saya rendah di sini tetapi tinggi semasa bermain permainan?

Ujian kami menguji ke pelayan edge terdekat berhampiran anda untuk mengukur kependaman talian tempatan, manakala pelayan permainan mungkin terletak di negara lain atau pusat data yang jauh secara fizikal.

Mengapa keputusan ping saya sedikit berbeza setiap kali diuji?

Laluan rangkaian internet sentiasa mengimbangi beban trafik, dan gangguan radio Wi-Fi atau aktiviti peranti lain di rumah menyebabkan turun naik kecil dalam milisaat.

Adakah menaik taraf ke pakej internet lebih mahal akan merendahkan ping?

Tidak semestinya. Ping bergantung pada jarak fizikal kabel dan kualiti laluan ISP, bukan jumlah lebar jalur (Mbps). Menaik taraf daripada 100 Mbps ke 500 Mbps mungkin hanya mengurangkan 1-2 ms ping jika laluan fizikal sama.

Adakah kabel Ethernet mengurangkan ping berbanding Wi-Fi?

Ya, beralih daripada Wi-Fi kepada kabel Ethernet berwayar biasanya mengurangkan ping sebanyak 5 hingga 15 ms dan menghapuskan lonjakan latensi yang disebabkan oleh gangguan radio. Lihat panduan kami tentang cara mengurangkan ping.

Apakah perbezaan antara ping dan jitter?

Ping ialah masa tindak balas purata, manakala jitter ialah ukuran kestabilan atau turun naik masa ping tersebut. Ketahui lebih lanjut dalam panduan apakah itu ping dan apakah itu jitter.

Piawaian & Sumber Yang Boleh Dipercayai

  1. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Disemak pada Oktober 2026

  2. Understand Teams network requirements Microsoft Learn

    Targets: round-trip latency under 100 ms, jitter under 30 ms, packet loss under 1%.

    Disemak pada Oktober 2026

  3. GeForce NOW system requirements NVIDIA

    15 Mbps for 720p60, 25 Mbps for 1080p60, 45 Mbps for 4K; under 80 ms latency to a data center.

    Disemak pada Oktober 2026

  4. Bufferbloat project bufferbloat.net

    Defines bufferbloat as the undesirable latency that comes from a router or other network equipment buffering too much data.

    Disemak pada Oktober 2026