Tiga Metrik Rangkaian Paling Penting Untuk Permainan
Permainan dalam talian hanya menghantar sejumlah kecil data masa nyata (kira-kira 3 hingga 5 Mbps). Oleh itu, kualiti sambungan adalah jauh lebih penting daripada saiz lebar jalur:
- Ping (Latensi): Perlu berada di bawah 20-30 ms untuk reaksi menembak atau mengelak yang segera. Ping melebihi 60-80 ms menyebabkan kelengahan input yang merugikan.
- Jitter: Perlu berada di bawah 3 ms agar pergerakan dalam permainan lancar dan tidak tersentak-sentak.
- Kehilangan Paket: Mesti sentiasa 0.0% untuk mengelakkan tembakan tidak didaftarkan atau arahan kawalan terabai.
Tiga Prinsip Untuk Permainan Bebas Lag
- Gunakan kabel Ethernet berwayar terus ke penghala bagi menghapuskan variasi isyarat Wi-Fi.
- Pilih pelayan permainan yang paling dekat secara geografi dalam tetapan permainan anda.
- Aktifkan Pengurusan Barisan Pintar (SQM) pada penghala untuk mengelakkan lonjakan ping akibat muat turun ahli keluarga lain.