온라인 게임에서 가장 중요한 3대 통신 품질 지표
온라인 멀티플레이 게임 플레이 중 실시간으로 송수신되는 데이터양은 1초에 수백 KB 수준(실제 3~5 Mbps 안팎)에 불과합니다. 따라서 대역폭 크기보다는 다음 연결 품질이 쾌적함을 좌우합니다:
- 핑 (지연 시간): 15~30 ms 이하여야 총기 발사나 스킬 반응이 즉각적입니다. 50 ms를 넘기면 샷 딜레이가 체감됩니다.
- 지터: 지연 시간의 흔들림은 3 ms 이내로 고정되어야 화면 카큭거림이 없습니다.
- 패킷 손실: 항시 0.0%를 유지해야 조작 명령이 씹히거나 탄이 증발하는 현상이 발생하지 않습니다.
렉 없는 쾌적한 게이밍 환경을 위한 3가지 원칙
- Wi-Fi 무선 대신 Cat6 이상 규격의 랜선을 이용해 유선 LAN으로 직접 연결합니다.
- 게임 설정에서 물리적 거리가 가장 가까운 국내 또는 아시아 서버를 선택합니다.
- 가족의 대용량 다운로드로 인한 핑 폭등을 방지하기 위해 공유기 SQM을 활성화합니다.