¿Qué es el ping y cómo influye en tu conexión?

El ping es el tiempo que tarda un pequeño paquete de datos en viajar desde tu dispositivo hasta un servidor y regresar. Se mide en milisegundos (ms) y es la razón principal por la que una conexión con muchos megas puede sentirse lenta.

Actualizado el 6 de octubre de 2026 · Cómo redactamos nuestras guías

Diferencia entre ping y latencia

Aunque en el lenguaje cotidiano se utilizan como sinónimos, representan conceptos técnicos diferenciados:

  • Latencia: Es el retraso temporal físico que tarda un paquete de datos en desplazarse a través de la red desde el emisor hasta el receptor. Se mide en milisegundos (ms), donde 1 ms representa una milésima de segundo. En redes se mide comúnmente el tiempo de ida y vuelta o Round-Trip Time (RTT).
  • Ping: Es la herramienta de diagnóstico o señal enviada para medir esa latencia. El término proviene del sónar naval (el pulso acústico que rebota al encontrar un obstáculo).

En videojuegos online multijugador, el ping marca el lapso entre que pulsas un botón y el servidor de la partida registra tu acción. En llamadas de voz y videollamadas, la latencia determina el retardo perceptible en la conversación.

De dónde procede el retardo: el camino físico

Los datos en internet no se teletransportan de forma instantánea. Experimentan demoras físicas en cinco etapas:

  1. Velocidad de la luz en la fibra óptica: En el cristal de la fibra la luz viaja a unos 200.000 kilómetros por segundo. La distancia geográfica pura impone una demora física ineludible (unos 5 microsegundos por cada kilómetro recorrido).
  2. Tecnología del tramo final de acceso: La fibra óptica directa (FTTH) añade apenas 1-3 ms; el cable coaxial suele sumar 8-18 ms; las conexiones celulares 4G añaden de 35 a 60 ms y los satélites geoestacionarios más de 600 ms debido a los 36.000 km de altitud orbital.
  3. Saltos de enrutamiento y conmutación: Los paquetes atraviesan decenas de routers de frontera e intercambiadores de tráfico (IXP). Un enrutamiento deficiente puede hacer que el tráfico dé rodeos geográficos innecesarios.
  4. Colas de espera en los equipos (Bufferbloat): Si el router doméstico está sobrecargado, los paquetes aguardan en memoria intermedia, sumando cientos de milisegundos de retraso adicional.
  5. Procesamiento en el servidor de destino: El tiempo que tarda el servidor remoto en procesar la petición y generar la respuesta.

Valores de referencia del ping

Actividad Respuesta óptima Retraso perceptible (Lag)
Juegos de disparos competitivos (FPS) < 25 ms > 60 ms
Videollamadas (Zoom, Teams) < 100 ms > 200 ms
Navegación web interactiva < 50 ms > 150 ms

Preguntas frecuentes

¿Se mide el ping en milisegundos?

Sí. 1 milisegundo (ms) es la milésima parte de un segundo. Un ping de 20 ms significa que el viaje de ida y vuelta de un paquete tardó 0,02 segundos en completarse.

¿Cuál es la diferencia entre ping y lag?

El ping es la métrica técnica numérica del retraso. El lag es la sensación visual y práctica que experimentas cuando esa latencia es elevada o inestable, como cuando un personaje responde tarde a tus pulsaciones o las personas se pisan al hablar en una llamada.

¿Puede el ping llegar a ser de 0 ms?

Físicamente no. La información viaja como luz a través de cables de fibra óptica y no puede superar la velocidad de la luz en ese medio; además, cada conmutador y router en el camino añade una pequeña demora de procesamiento. Incluso servidores en la misma ciudad suelen registrar 2 o 3 ms.

Fuentes y referencias

  1. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Verificado el octubre de 2026

  2. PerformanceResourceTiming MDN Web Docs

    The browser timing API used to time each test request.

    Verificado el octubre de 2026

  3. Understand Teams network requirements Microsoft Learn

    Targets: round-trip latency under 100 ms, jitter under 30 ms, packet loss under 1%.

    Verificado el octubre de 2026