La velocidad de subida o caudal ascendente define la rapidez con la que tu equipo transmite datos hacia el exterior. Afecta directamente a la nitidez de tu cámara en reuniones de trabajo, al tiempo necesario para subir fotos a la nube y a la estabilidad de tus transmisiones en directo. Este test prioriza la medición de subida en primer término.
¿Qué mide un test de velocidad de subida?
Mide la tasa efectiva a la que tu dispositivo puede enviar paquetes de datos hacia los servidores de prueba perimetrales. Al igual que la descarga, se calcula en Mbps (megabits por segundo).
Por qué la subida suele ser menor que la descarga
En conexiones tradicionales de cable coaxial (HFC) y ADSL, los operadores diseñaron sus redes de forma asimétrica, reservando la inmensa mayoría de las frecuencias para la descarga porque el usuario común consumía mucho más contenido del que generaba. Con la llegada de la fibra óptica hasta el hogar (FTTH), muchas operadoras ofrecen conexiones simétricas (por ejemplo, 300 Mbps de bajada y 300 Mbps de subida). Consulta nuestra comparativa en descarga frente a subida.
Requisitos de subida según la actividad
| Actividad | Subida recomendada | Impacto si la subida es insuficiente |
|---|---|---|
| Videollamadas 1 a 1 en HD | 3 a 5 Mbps | Imagen pixelada, voz robotizada o congelación de vídeo. |
| Videollamadas grupales con pantalla compartida | 5 a 10 Mbps | Retrasos graves al mostrar presentaciones o cortes de audio. |
| Emisión en directo (Twitch / YouTube a 1080p 60 fps) | 8 a 15 Mbps estables | Caída de fotogramas (dropped frames) y desconexiones del directo. |
| Copias de seguridad en la nube (Drive, iCloud, OneDrive) | 15 a 50+ Mbps | Copias eternas que acaparan la red y saturan la latencia de casa. |
| Juegos online multijugador | 2 a 5 Mbps | Los juegos envían pocos datos de posición, pero requieren cero pérdida de paquetes y latencia mínima. |