Что такое пинг?

Пинг — это время, необходимое короткому пакету данных для путешествия от вашего устройства до удаленного сервера и возврата обратно. Измеряется в миллисекундах (мс) и является главной причиной, почему сеть с сотнями мегабит может казаться медленной.

Обновлено: 6 октября 2026 г. · Как мы пишем наши руководства

Разница между пингом и сетевой задержкой

Хотя в разговорной речи эти термины часто заменяют друг друга, технически они обозначают разные вещи:

  • Задержка (Latency): физическое время, которое требуется сигналу для прохождения по проводам и оптоволокну от источника до получателя. Измеряется в миллисекундах (мс), где 1 мс — одна тысячная доля секунды. В телекоммуникациях оценивают время кругового пути — Round-Trip Time (RTT).
  • Пинг (Ping): диагностический запрос или эхо-пакет, отправляемый для измерения этой задержки. Слово пришло из морской гидролокации (звуковой импульс сонара под водой).

В сетевых онлайн-играх пинг определяет задержку между кликом мыши и регистрацией выстрела на сервере. В видеозвонках задержка создает неловкие паузы, когда собеседники говорят одновременно.

Откуда берется задержка: физический путь пакета

Данные в глобальной сети не перемещаются мгновенно. Задержка накапливается на пяти этапах:

  1. Скорость света в оптоволокне: в кварцевом стекле световой импульс распространяется со скоростью около 200 000 километров в секунду. Физическая протяженность магистрали накладывает неустранимую задержку (около 5 микросекунд на каждый километр).
  2. Технология последней мили: прямое оптоволокно (FTTH) добавляет всего 1–3 мс; коаксиальный кабель ТВ — 8–18 мс; сотовая связь 4G — 35–60 мс, а геостационарные спутники — свыше 600 мс из-за орбитальной дистанции в 36 000 км.
  3. Маршрутизация и коммутаторы: пакеты проходят десятки транзитных пограничных маршрутизаторов и точек обмена трафиком (IXP).
  4. Очереди в буферах оборудования (Bufferbloat): при перегрузке роутера пакеты простаивают в очереди памяти, добавляя сотни миллисекунд задержки.
  5. Время обработки сервером: интервал, необходимый удаленному веб-серверу для обработки запроса и генерации ответа.

Ориентиры значений пинга для комфортной работы

Сетевая задача Оптимальный отклик Ощутимый лаг
Соревновательные онлайн-шутеры (CS2, Valorant) < 25 мс > 60 мс
Видеоконференции (Zoom, Teams, Google Meet) < 100 мс > 200 мс
Интерактивный веб-серфинг < 50 мс > 150 мс

Часто задаваемые вопросы

В чем измеряется сетевой пинг?

Пинг измеряется в миллисекундах (мс). 1 миллисекунда — это одна тысячная доля секунды. Пинг 20 мс означает, что сигнал преодолевает путь до сервера и возвращается за 0,02 секунды.

В чем разница между пингом и лагом?

Пинг — это объективное техническое время круговой задержки сигнала. Лаг — это субъективное ощущение задержки пользователем (когда действие на экране запаздывает относительно нажатия клавиши).

Может ли пинг быть равен нулю?

Нет. Скорость распространения света в оптоволокне и электрического тока в меди ограничена физикой, а каждый коммутатор и маршрутизатор на пути добавляют микросекунды на обработку заголовков пакетов.

Источники и ссылки

  1. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Проверено: октябрь 2026 г.

  2. PerformanceResourceTiming MDN Web Docs

    The browser timing API used to time each test request.

    Проверено: октябрь 2026 г.

  3. Understand Teams network requirements Microsoft Learn

    Targets: round-trip latency under 100 ms, jitter under 30 ms, packet loss under 1%.

    Проверено: октябрь 2026 г.