Test del jitter

Misura il jitter della tua linea internet per verificare la stabilità della latenza. Scopri se la tua connessione soffre di oscillazioni che provocano voce metallica nelle chiamate VoIP e lag improvviso nei giochi online.

Jitter

Avanzamento della misurazione

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  1. Ping in attesa
  2. Download in attesa
  3. Upload in attesa
  4. Perdita pacchetti in attesa

Server di riferimento

Rete Cloudflare

Data center più vicino selezionato automaticamente

Tempo trascorso

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Dati trasferiti

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Controllo perdita pacchetti

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Download
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Non ancora testato
Upload
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Ping
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Non ancora testato
Jitter
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Non ancora testato
Perdita pacchetti
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Non ancora testato

Cosa viene misurato?

Download, upload, ping, jitter e perdita pacchetti direttamente dal tuo browser su dati reali scambiati con la rete Cloudflare.

Come funziona il test →

Quanto dura la prova?

Sulla maggior parte delle linee meno di un minuto. Su connessioni gigabit molto rapide può trasferire alcune centinaia di megabyte.

Consigli per il test →

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Cos'è il jitter e perché provoca problemi

Il jitter rappresenta la variazione statistica del ping nel corso del tempo. Se tutti i pacchetti impiegano esattamente 20 ms per giungere a destinazione, il jitter è pari a 0 ms. Se invece un pacchetto impiega 18 ms e il successivo ne impiega 70 ms, il jitter è elevato.

Nelle applicazioni in tempo reale (telefonate WhatsApp, Teams, giochi sparatutto) i pacchetti devono arrivare con cadenza ritmica perfetta. Con jitter alto le voci risultano distorte e i personaggi nei giochi saltano improvvisamente di posizione.

Valori ideali di jitter

  • Inferiore a 2 ms: qualità perfetta, linea perfettamente stabile ed esente da interferenze.
  • Tra 2 e 5 ms: ottimo livello per qualsiasi servizio vocale o gaming multiplayer.
  • Tra 5 e 15 ms: accettabile ma suscettibile di lievi incertezze durante carichi simultanei.
  • Superiore a 20 ms: instabilità marcata che compromette la qualità delle riunioni e la fluidità dei giochi.

Domande frequenti

Cos'è il jitter e perché è importante?

Il jitter misura la variabilità della latenza nel tempo. Se un pacchetto impiega 15 ms e quello successivo ne impiega 60 ms, il jitter è elevato. Una connessione ideale deve avere sia un ping basso sia un jitter prossimo allo zero per evitare scatti improvvisi.

Qual è un valore di jitter accettabile?

Un jitter inferiore a 3 ms è ideale. Valori fino a 5-10 ms sono perfettamente accettabili per videochiamate e gaming. Se il jitter supera i 20-30 ms, si noteranno audio a singhiozzo, sbalzi nei giochi online e disallineamenti video.

In che modo il jitter rovina le videochiamate e i giochi?

Nei flussi in tempo reale i pacchetti devono arrivare a intervalli costanti. Con jitter elevato i pacchetti arrivano a raffiche o fuori sequenza; le applicazioni non riescono a ricomporli in tempo reale, causando blocchi dell'immagine e voci metalliche.

Cosa causa un jitter elevato sulla linea?

Interferenze e instabilità del segnale Wi-Fi, congestione della rete locale per download concorrenti, instabilità sulla tratta dell'operatore o hardware del router che fatica a gestire il flusso di pacchetti contemporanei.

Come posso ridurre il jitter sulla mia rete?

Passa al cavo Ethernet per stabilizzare la trasmissione, imposta la priorità del traffico tramite Quality of Service (QoS) sul router e disattiva processi pesanti di sincronizzazione file durante call o partite importanti.

Il jitter dipende dal provider o dal mio impianto domestico?

Può dipendere da entrambi. Testando con cavo diretto al modem isoli le interferenze Wi-Fi: se il jitter rimane elevato anche via cavo su linea scarica, la causa risiede nella rete dell'operatore o nella tratta esterna.

Fonti ufficiali e standard tecnici

  1. Understand Teams network requirements Microsoft Learn

    Targets: round-trip latency under 100 ms, jitter under 30 ms, packet loss under 1%.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  2. RFC 3550: RTP, A Transport Protocol for Real-Time Applications (interarrival jitter) IETF

    Formal definition of jitter used by voice and video software.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  3. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Ultima verifica: ottobre 2026