Come ridurre il ping ed eliminare il lag nei giochi

Come abbassare il ping ed eliminare il lag nei giochi online. Tecniche concrete per ridurre la latenza, ottimizzare la rete domestica e stabilizzare i millisecondi.

La soluzione regina: abbandona il Wi-Fi per il cavo Ethernet

Nessun software, comando o impostazione magica può eguagliare i benefici di un cavo di rete fisico. Il Wi-Fi introduce costanti ritardi dovuti all'etere radio e alla contesa del segnale con le altre reti. Collegare PC o console con un cavo Ethernet Cat 6:

  • Abbatte la latenza locale a meno di 1 ms verso il router;
  • Azzera istantaneamente il jitter causato da interferenze;
  • Elimina la perdita di pacchetti radio dovuta a pareti e ostacoli.

Arresta ogni traffico concorrente sulla rete locale

Se un altro utente nella casa avvia uno streaming in 4K o il tuo PC inizia a scaricare un aggiornamento di Windows in background, i pacchetti del gioco rimarranno bloccati nei buffer di trasmissione. Chiudi launcher di giochi (Steam, Epic Games), client torrent e sincronizzazioni automatiche di foto prima di giocare.

Seleziona sempre il server geografico più vicino

La luce viaggia nei cavi a velocità finita: una partita giocata su server situati in Europa centrale (Milano, Francoforte, Parigi) avrà un ping fisiologico di 10-25 ms. Se selezioni server nordamericani o asiatici, il ping salirà inevitabilmente oltre 100-180 ms a causa della pura distanza continentale.

Domande frequenti

Come posso ridurre il ping sulla mia linea?

I passaggi più efficaci sono collegare il dispositivo con un cavo Ethernet invece del Wi-Fi, chiudere tutti i download e le app in background, scegliere server geograficamente vicini e attivare algoritmi SQM sul router per evitare il bufferbloat.

Come abbassare il ping nei videogiochi?

Seleziona la regione di matchmaking più vicina alla tua posizione geografica (ad esempio server europei come Milano, Francoforte o Londra), usa una connessione via cavo ed evita di giocare mentre altri utenti scaricano file pesanti.

Perché il mio ping è così alto?

Il ping elevato è causato solitamente da una connessione Wi-Fi disturbata, congestione della rete locale, instabilità sulla tratta dell'operatore, server di destinazione situati all'altro capo del mondo o saturazione delle code del router.

Il cavo Ethernet riduce davvero il ping?

Sì, in modo netto e immediato. Elimina l'elaborazione wireless, i ritardi di accodamento radio e le ritrasmissioni causate da interferenze, abbassando il ping e rendendolo perfettamente stabile.

Il Wi-Fi aumenta il ping?

Sì. Anche con un ottimo segnale, il Wi-Fi aggiunge tipicamente tra 2 e 10 ms di latenza rispetto al cavo Ethernet. In presenza di muri, interferenze o canali affollati, il ping su Wi-Fi può subire picchi di decine o centinaia di millisecondi.

Un piano internet più veloce riduce il ping?

Non necessariamente. Il ping dipende dalla distanza fisica, dalla qualità dell'infrastruttura e dal tipo di linea (la fibra FTTH offre ping molto più bassi dell'ADSL), non dalla larghezza di banda in Mbps.

Un nuovo router può abbassare il ping?

Sì, se il nuovo router include una CPU moderna e supporta la gestione avanzata delle code (SQM), prevenendo i picchi di latenza quando la rete viene sfruttata da più persone.

Il QoS riduce il ping nei giochi?

Sì. Le impostazioni di Quality of Service (QoS) permettono di dare massima priorità ai pacchetti dei videogiochi rispetto ai download di grandi dimensioni, proteggendo il ping da sbalzi improvvisi.

Cos'è il bufferbloat e come incide sul ping?

È l'accumulo di pacchetti nei buffer di memoria del modem quando la banda viene saturata. Questo fenomeno può far schizzare il ping da 15 ms a oltre 300 ms durante un semplice upload di file.

Una VPN può abbassare il ping?

Nella maggior parte dei casi una VPN aumenta leggermente il ping perché aggiunge un passaggio intermedio. Tuttavia, in rari casi in cui il tuo provider utilizzi un instradamento inefficiente, una VPN con routing ottimizzato può ridurre il tempo di transito.

Cambiare DNS abbassa il ping nei giochi?

No. I server DNS servono solo a tradurre i nomi di dominio (come google.it in indirizzo IP) all'inizio della sessione. Una volta avviata la partita, il traffico scorre direttamente verso l'indirizzo IP del server senza interrogare il DNS.

Perché il ping si impenna durante i download?

Perché i buffer del router si riempiono di pacchetti di dati in attesa di essere inviati o ricevuti, costringendo i piccoli pacchetti di gioco ad attendere in coda (bufferbloat).

Perché il mio ping è alto in un gioco ma basso in un altro?

Ogni videogioco si appoggia a server situati in datacenter diversi: se un gioco ha server a Francoforte e un altro in Nord America, il ping verso il secondo sarà fisiologicamente molto più alto.

Perché ho un ping alto pur avendo una velocità di download elevata?

Perché velocità (Mbps) e latenza (ms) sono grandezze indipendenti. Puoi avere una 'strada' larghissima (1 Gbps) ma se il percorso è tortuoso o il server è lontano, i dati impiegheranno comunque tempo ad arrivare.

Come posso verificare se le mie modifiche hanno abbassato il ping?

Esegui il nostro ping test prima e dopo le modifiche, confrontando sia il ping a riposo sia il ping sotto carico durante il download.

È possibile ridurre il ping causato dalla distanza geografica?

No, le leggi della fisica impongono un limite: la luce nella fibra ottica viaggia a circa 200.000 km/s. Una connessione verso server oltreoceano avrà sempre un ping minimo non comprimibile di 80-120 ms.

Fonti ufficiali e standard tecnici

  1. RFC 8290: The Flow Queue CoDel Packet Scheduler and Active Queue Management Algorithm IETF

    Describes FQ-CoDel (flow queuing plus CoDel queue management), presented as a tool for fighting bufferbloat and reducing latency.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  2. RFC 7567: IETF Recommendations Regarding Active Queue Management (BCP 197) IETF

    Best Current Practice: queue buildup in network devices is a major source of delay, and devices should implement active queue management (AQM).

    Ultima verifica: ottobre 2026

  3. Piece of CAKE: A Comprehensive Queue Management Solution for Home Gateways (Høiland-Jørgensen, Täht, Morton, 2018) arXiv

    Describes CAKE, which combines bandwidth shaping, flow fairness and queue management for home routers.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  4. Bufferbloat project bufferbloat.net

    Defines bufferbloat as the undesirable latency that comes from a router or other network equipment buffering too much data.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  5. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  6. Speed Test by Cloudflare — Technical Architecture & Methodology Cloudflare Blog

    Explains browser-based HTTP chunk downloads, upload POST requests, loaded latency measurement, and why browser tests measure end-to-end paths rather than raw ISP access lines alone.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  7. How to Lower Ping for Gaming Optimum

    Emphasizes Ethernet cabling, reducing background downloads, picking closer game servers, and router QoS settings.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  8. How to Lower Ping: 13 Easy Ways Surfshark

    Discusses server distance, Wi-Fi interference, routing stability, and connection troubleshooting.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  9. How to Lower Your Ping: 8 Tips to Reduce Latency Tech Advisor

    Covers the distinction between bandwidth and latency, basic router power-cycling, and wired comparisons.

    Ultima verifica: ottobre 2026

  10. Broadband Consumer Labels Federal Communications Commission

    U.S. providers must show typical speeds and latency for each plan.

    Ultima verifica: ottobre 2026