Teste de jitter e estabilidade

Descubra a taxa de jitter da sua conexão de internet. Meça a estabilidade e a consistência do seu ping ao longo do tempo para prevenir voz robótica em chamadas, microtravamentos e instabilidades em jogos.

Variação na latência entre pacotes sucessivos

Progresso do teste

Pronto para testar

  1. Ping e latência Aguardando
  2. Velocidade de download Aguardando
  3. Velocidade de upload Aguardando
  4. Perda de pacotes e estabilidade Aguardando

Servidor de teste

Cloudflare Edge Anycast

Rede global Anycast

Decorrido

—

Dados utilizados

—

Verificação de pacotes

—

Download
— Mbps
Ainda não testado
Upload
— Mbps
Ainda não testado
Ping
— ms
Ainda não testado
Jitter
— ms
Ainda não testado
Perda de pacotes
— %
Ainda não testado

O que está sendo avaliado?

Velocidade de download e upload, ping, jitter e perda de pacotes, medidos diretamente no seu navegador com tráfego real para a rede da Cloudflare.

Como funciona o teste →

Quanto tempo demora?

Menos de um minuto na maioria das conexões. Em linhas ultrarrápidas, o teste pode transferir algumas centenas de MB de dados.

Dicas de medição →

Seus resultados permanecem com você

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Política de privacidade →

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Este link contém os valores numéricos e o horário do teste. Nenhuma informação pessoal ou sobre sua rede é incluída ou gravada em nossos servidores.

O que é jitter na internet?

Jitter é a variação estatística no tempo de chegada de pacotes consecutivos de dados. Se todos os pacotes demoram 25 ms para chegar, o jitter é 0 ms (estabilidade perfeita). Mas se um pacote demora 20 ms e o próximo demora 90 ms, há uma flutuação prejudicial que desestabiliza transmissões em tempo real.

Valores de referência para o jitter

  • Menor que 3 ms (Excelente): estabilidade absoluta para gamers e transmissões ao vivo profissionais.
  • 3 a 10 ms (Bom): ótimo para videoconferências e chamadas de voz sem falhas perceptíveis.
  • 10 a 25 ms (Regular): pequenas quebras de áudio podem ocorrer esporadicamente.
  • Acima de 25 ms (Crítico): problemas sérios de comunicação em tempo real, voz metalizada e congelamentos.

Perguntas frequentes

O que é jitter e por que ele importa?

Jitter é a variação temporal na latência entre pacotes sucessivos de dados. Uma conexão com ping constante de 30 ms é estável; já uma conexão que oscila imprevisivelmente entre 20 ms e 150 ms tem alto jitter, gerando falhas em chamadas e jogos.

Qual valor de jitter é considerado aceitável?

Um jitter abaixo de 5 ms é ideal. Entre 5 ms e 15 ms é muito bom para a maioria das aplicações. Acima de 25 ms, chamadas de vídeo sofrem com voz metálica, engasgos e congelamentos de tela.

O que causa alto jitter na rede doméstica?

Interferências eletromagnéticas no Wi-Fi, roteadores sobrecarregados sem capacidade de processamento, saturação do canal de upload por outros aparelhos e bufferbloat são os principais motivos para picos de jitter.

Como o jitter afeta reuniões no Zoom e Google Meet?

Quando pacotes de voz chegam fora de ordem ou com atraso imprevisível, o aplicativo precisa descartá-los para manter a conversa em tempo real, gerando palavras cortadas e pequenos silêncios incômodos.

Como eliminar o jitter da minha internet?

Substitua o Wi-Fi por um cabo Ethernet Cat 6, ative recursos de gerenciamento inteligente de filas (SQM) no roteador e evite downloads pesados durante videochamadas. Veja mais em como reduzir o jitter.

Qual é a relação entre jitter e perda de pacotes?

Se o jitter for excessivamente alto, os pacotes chegam tão atrasados que o buffer receptor os considera perdidos, gerando efeitos práticos idênticos à perda de pacotes real.

Fontes técnicas e normas de referência

  1. Understand Teams network requirements Microsoft Learn

    Targets: round-trip latency under 100 ms, jitter under 30 ms, packet loss under 1%.

    Verificado em outubro de 2026

  2. RFC 3550: RTP, A Transport Protocol for Real-Time Applications (interarrival jitter) IETF

    Formal definition of jitter used by voice and video software.

    Verificado em outubro de 2026

  3. @cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare

    How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.

    Verificado em outubro de 2026