バッファブロートとは?
ルーターが通信データを過剰にメモリ内に溜め込むことで、回線負荷時にパケットの待ち行列が発生し、Ping値が急上昇する現象です。
- 典型的な症状: 家族が動画を見始めたりファイルをダウンロードした瞬間に、ゲーム内のPingが跳ね上がって激しいラグが発生する。
- 根本的な解決策: ルーターにスマートキュー管理(SQM:CAKEやfq_codel)を導入してパケットの滞留を防止する。
回線に高負荷がかかった際の遅延増加(バッファブロート)を測定します。大容量ダウンロードやアップロード中にルーターのバッファが詰まる問題を可視化します。
Ping(負荷時)
測定の進行状況
測定準備完了
測定サーバー
Cloudflareエッジネットワーク
経過時間
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通信量
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パケットテスト
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無負荷時 —
DL負荷時 —
UL負荷時 —
増加分 —
測定エラー
測定中に予期せぬエラーが発生しました。接続を確認して再試行してください。
問題が解決しない場合は、ページを再読み込みするか、広告ブロック拡張機能を一時的に無効にしてみてください。
測定結果サマリー
測定された通信品質の概要
※測定結果は端末の性能、Wi-Fi環境、サーバーまでの通信経路によって変動します。
ブラウザ内に保存された最近の測定記録
| 測定日時 | 下り (Mbps) | 上り (Mbps) | Ping (ms) |
|---|
ルーターが通信データを過剰にメモリ内に溜め込むことで、回線負荷時にパケットの待ち行列が発生し、Ping値が急上昇する現象です。
ルーターが通信データを過剰に内部バッファ(待ち行列)に溜め込むことで、回線に負荷がかかった瞬間にPing値が激増し、通信の応答性が著しく悪化する現象です。
回線が無負荷の状態のPing値と、ダウンロードやアップロードを全力で実行している最中のPing値を同時に比較し、回線混雑時の遅延増加を測定してスコア(A+〜F)を判定するテストです。
まず待機状態のベースラインPingを測定し、次に大容量ダウンロードおよびアップロードで回線帯域を満杯にした状態で連続Pingを打ち、応答時間の増加幅を算出します。
負荷時の遅延増加が+5ms以下であれば「A+」、+15ms以下であれば「A」評価です。+60msを超えると「C」以下となり、誰かが動画を見ている最中にゲームや通話がカクつく原因になります。
ルーターの下り受信バッファがデータで溢れ返り、ゲームや通話用の小さなパケットが順番待ちの長い行列に巻き込まれてしまうためです。
多くの家庭用ルーターは上り送信キューの管理が甘く、上り帯域が100%使い切られるとバッファ内の待ち時間が数百ミリ秒に達してしまうためです。
致命的な影響を与えます。家族が動画を見始めたりバックアップが走った瞬間に、ゲーム内のPingが20msから200ms以上に跳ね上がり、激しいラグや操作不能状態に陥ります。
有線LANはWi-Fi自体の遅延を減らしますが、ルーター内部のキューバッファ管理の問題(バッファブロート)そのものは有線接続だけでは解決しません。
ルーターにSQM(Smart Queue Management: CAKEやfq_codel)を設定するのが最も効果的です。詳細な設定手順はバッファブロートの解説をご覧ください。
帯域が広がれば飽和しにくくはなりますが、回線が100%使われた際には同じ現象が発生します。本質的な解決にはSQM機能の導入が必要です。
はい。Wi-Fiルーターの無線通信処理キューにデータが滞留することで、無線区間でのバッファブロートが発生することが確認されています。
Bufferbloat project bufferbloat.net
Defines bufferbloat as the undesirable latency that comes from a router or other network equipment buffering too much data.
確認日: 2026年10月
RFC 8290: The Flow Queue CoDel Packet Scheduler and Active Queue Management Algorithm IETF
Describes FQ-CoDel (flow queuing plus CoDel queue management), presented as a tool for fighting bufferbloat and reducing latency.
確認日: 2026年10月
@cloudflare/speedtest (measurement engine source and documentation) Cloudflare
How download, upload, latency, jitter and packet loss are measured by the engine this site uses.
確認日: 2026年10月