Definicja i Przyczyny Powstawania Jitteru
Jitter to statystyczna zmienność opóźnienia (pingu) kolejnych pakietów sieciowych. Jeśli pierwszy pakiet dociera po 20 ms, drugi po 22 ms, a trzeci nagle po 85 ms, mamy do czynienia z wysokim jitterem.
- Konsekwencje dla Audio/Wideo: Aplikacje głosowe (VoIP) oczekują równomiernego napływu próbek dźwięku. Nagły skok opóźnienia powoduje dziury w buforze audio, objawiające się trzaskami, robotycznym głosem lub zanikaniem słów.
- Konsekwencje w Grach: Skoki pingu powodują mikroprzycięcia (stuttering) i teleportację graczy na ekranie, uniemożliwiając precyzyjną rozgrywkę e-sportową.