इंटरनेट स्पीड चार्ट
| डाउनलोड गति | सामान्य उपयोग | किसके लिए उपयुक्त | एचडी स्ट्रीम* | 50 GB गेम** | ध्यान रखें |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 Mbps | ब्राउज़िंग, ईमेल, संगीत और एक समय में एक एचडी स्ट्रीम। | 1 हल्का उपयोगकर्ता | 2 | 11.1 घंटे | बड़े डाउनलोड और 4K धीमे या अव्यावहारिक हैं। |
| 25 Mbps | कुछ एचडी स्ट्रीम, या एक 4K स्ट्रीम; वीडियो कॉल; सामान्य गेमिंग। | 1–2 लोग | 5 | 4.4 घंटे | एक साथ कई चीजें होने पर जल्दी भीड़भाड़ हो जाती है। |
| 50 Mbps | दो 4K स्ट्रीम या कई एचडी स्ट्रीम, कॉल और गेमिंग एक साथ। | 2–3 लोग | 10 | 2.2 घंटे | बड़े गेम डाउनलोड में मिनटों के बजाय घंटों लगते हैं। |
| 100 Mbps | कॉल और गेमिंग के साथ कई 4K स्ट्रीम। डाउनलोड के लिए FCC फिक्स्ड ब्रॉडबैंड बेंचमार्क से मेल खाता है। | 3–4 लोग | 20 | 1.1 घंटे | इस टियर पर केबल प्लान पर अपलोड अभी भी मामूली हो सकता है। |
| 200 Mbps | कई उपकरणों वाले व्यस्त घर; तेज़ बड़े डाउनलोड। | 4–5 लोग | 40 | 33 मिनट | इस टियर पर वाई-फाई अक्सर सीमित कारक बनने लगता है। |
| 500 Mbps | भारी उपयोगकर्ता, बार-बार बड़े डाउनलोड, कई समवर्ती स्ट्रीम। | 5+ लोग या भारी उपयोगकर्ता | 100 | 13 मिनट | इसका पूरी तरह से उपयोग करने के लिए आपको अच्छे वाई-फाई या वायर्ड उपकरणों की आवश्यकता होगी। |
| 1 Gbps | मिनटों में बहुत बड़े डाउनलोड; बाकी सब कुछ के लिए भरपूर हेडरूम। | बड़े या भारी उपयोग वाले घर | 100+ | 7 मिनट | नेटवर्क ओवरहेड के कारण वायर्ड गीगाबिट परीक्षण लगभग 940 Mbps दिखाते हैं। |
| 2 Gbps | एक साथ कई गीगाबिट-श्रेणी के उपयोगकर्ता; सममित योजनाओं पर तेज़ बैकअप। | पावर उपयोगकर्ता, गृह कार्यालय | 100+ | 3 मिनट | एक डिवाइस तक पहुंचने के लिए मल्टी-गिग राउटर पोर्ट और नेटवर्क एडेप्टर की आवश्यकता होती है। |
| 5 Gbps | विशेषज्ञ उपयोग: बहुत बड़ी फाइलें स्थानांतरित करना, होम लैब, छोटे कार्यालय। | विशेषज्ञ | 100+ | 1 मिनट | कुछ ही डिवाइस या सर्वर इतनी तेज़ी से भेज या प्राप्त कर सकते हैं। |
| 10 Gbps | आज मुख्य रूप से हेडरूम और भविष्य की तैयारी के लिए। | विशेषज्ञ | 100+ | 40 सेकंड | शुरुआत से अंत तक 10 Gbps उपकरण की आवश्यकता होती है; ब्राउज़र परीक्षण इसे पूरी तरह से नहीं माप सकते हैं। |
* सैद्धांतिक अधिकतम गणना 5 Mbps प्रति 1080p स्ट्रीम (नेटफ्लिक्स और यूट्यूब बेसलाइन) पर की गई है, यह मानते हुए कि कोई प्रतिस्पर्धी घरेलू ट्रैफ़िक नहीं है।
** 50 GB फ़ाइल के लिए निर्बाध अधिकतम लाइन दर पर सैद्धांतिक अवधि की गणना की गई है। सर्वर की भीड़ और डिस्क प्रोसेसिंग के कारण वास्तविक डाउनलोड में आमतौर पर अधिक समय लगता है।
गणित: मेगाबिट्स (Mbps) बनाम मेगाबाइट्स (MB/s)
इंटरनेट स्पीड चार्ट पढ़ते समय भ्रम के सबसे लगातार स्रोतों में से एक मेगाबिट्स प्रति सेकंड (Mbps) और मेगाबाइट्स प्रति सेकंड (MB/s) के बीच का अंतर है:
- बिट्स बनाम बाइट्स: नेटवर्क गति का विज्ञापन और माप आईएसपी द्वारा बिट्स (छोटे 'b') में किया जाता है, जबकि आपके कंप्यूटर पर फ़ाइल आकार (जैसे गेम, फिल्में और इंस्टॉलर) बाइट्स (बड़े 'B') में मापे जाते हैं। 1 बाइट में ठीक 8 बिट्स होते हैं।
- रूपांतरण सूत्र: मेगाबाइट्स प्रति सेकंड में अपनी अधिकतम सैद्धांतिक फ़ाइल डाउनलोड गति निर्धारित करने के लिए, Mbps में अपनी कनेक्शन गति को 8 से विभाजित करें:
डाउनलोड स्पीड (MB/s) = विज्ञापित लाइन स्पीड (Mbps) ÷ 8 - उदाहरण: 100 Mbps कनेक्शन अधिकतम
100 ÷ 8 = 12.5 MB/sस्थानांतरित कर सकता है। 50 GB का गेम 50,000 मेगाबाइट (या 400,000 मेगाबिट्स) के बराबर होता है। 12.5 MB/s पर, स्थानांतरण के लिए 4,000 सेकंड (लगभग 66.7 मिनट) की आवश्यकता होती है। 125 MB/s प्रदान करने वाले 1,000 Mbps (गीगाबिट) प्लान पर, वही फ़ाइल लगभग 400 सेकंड (6.7 मिनट) में स्थानांतरित हो जाती है। - प्रोटोकॉल ओवरहेड कटौती: वास्तविक दुनिया के नेटवर्क स्थानांतरण कभी भी भौतिक तार गति का 100% प्राप्त नहीं करते हैं। प्रत्येक ट्रांसमिशन में ईथरनेट फ्रेमिंग, आईपी पैकेट हेडर और टीसीपी ओवरहेड होता है (आमतौर पर कच्ची बैंडविड्थ का 5% से 7% उपभोग करता है)। 1 Gbps ईथरनेट पोर्ट पर, यह अधिकतम प्राप्त करने योग्य एप्लिकेशन पेलोड को लगभग 940 Mbps (~117.5 MB/s) तक सीमित करता है।
वास्तविक गेम डाउनलोड लाइन दर से भिन्न क्यों होते हैं
मल्टी-गीगाबिट फाइबर कनेक्शन के साथ भी, स्टीम, प्लेस्टेशन नेटवर्क, एक्सबॉक्स लाइव या बैटल.नेट जैसे प्लेटफॉर्म पर वास्तविक दुनिया के फ़ाइल और गेम डाउनलोड शायद ही कभी आपके पूरे लिंक को संतृप्त करते हैं। कई बाहरी बाधाएं वास्तविक दुनिया की स्थानांतरण गति को तय करती हैं:
- सामग्री वितरण नेटवर्क (CDN) थ्रॉटलिंग: गेम वितरण प्लेटफॉर्म क्षेत्रीय एज सीडीएन (जैसे अकामाई, क्लाउडफ्लेयर या फास्टली) से पेटाबाइट डेटा वितरित करते हैं। प्रमुख गेम लॉन्च या पीक शाम के घंटों के दौरान, सीडीएन एज सर्वर सभी उपयोगकर्ताओं के लिए क्षमता बनाए रखने के लिए व्यक्तिगत क्लाइंट कनेक्शन को सक्रिय रूप से दर-सीमित करते हैं।
- एक साथ सीपीयू डीकंप्रेशन और डिस्क राइटिंग: आधुनिक गेम लॉन्चर असंपीड़ित गेम फ़ाइलें डाउनलोड नहीं करते हैं। वे संपीड़ित चंक अभिलेखागार डाउनलोड करते हैं, आपके कंप्यूटर के सीपीयू का उपयोग करके उन्हें डीकंप्रेस करते हैं, और डीकंप्रेस की गई फाइलों को सीधे आपके एसएसडी या हार्ड ड्राइव पर रीयल-टाइम में लिखते हैं। यदि आपका स्टोरेज ड्राइव या सीपीयू उच्च-दर डीकंप्रेशन के साथ संघर्ष करता है, तो डाउनलोड इंजन डिस्क कतार साफ होने तक नेटवर्क ट्रांसफर को रोक देता है।
- टीसीपी कंजेशन कंट्रोल और लेटेंसी: डाउनलोड सर्वर की भौतिक दूरी राउंड-ट्रिप समय (RTT) तय करती है। उच्च विलंबता टीसीपी विंडो स्केलिंग को धीमा कर देती है, जिसका अर्थ है कि उच्च पिंग वाले कनेक्शन को चरम डाउनलोड वेग तक पहुंचने में अधिक समय लगता है।
टियर के अनुसार अपलोड अपेक्षाएं: केबल बनाम फाइबर
इंटरनेट सेवा प्रदाता विपणन प्रमुखता से डाउनलोड गति प्रदर्शित करता है जबकि अक्सर बारीक अक्षरों में अपलोड आंकड़ों को छुपाता है। आपकी अपलोड गति आपके डाउनलोड की तुलना में कैसी है यह लगभग पूरी तरह से अंतर्निहित भौतिक ट्रांसमिशन माध्यम पर निर्भर करता है:
| डाउनलोड टियर | केबल (DOCSIS) सामान्य अपलोड | फाइबर सामान्य अपलोड | व्यावहारिक अपलोड क्षमता |
|---|---|---|---|
| 100 Mbps | 10–20 Mbps | 100 Mbps (सममित) | 10–20 Mbps आसानी से 2–3 समवर्ती एचडी ज़ूम मीटिंग और बैकग्राउंड क्लाउड सिंक को संभालता है। |
| 300–500 Mbps | 15–25 Mbps | 300–500 Mbps (सममित) | बड़े क्लाउड वीडियो बैकअप या निरंतर स्मार्ट कैमरा फीड के दौरान केबल अपलोड सीमित हो सकता है। फाइबर त्वरित बड़े फ़ाइल अपलोड और 4K लाइवस्ट्रीमिंग की अनुमति देता है। |
| 1,000 Mbps (1 Gbps) | 20–35 Mbps | 1,000 Mbps (सममित) | पुरानी DOCSIS आवृत्ति विभाजन के कारण केबल अत्यधिक असममित रहता है। फाइबर सच्चा सममित गीगाबिट प्रदान करता है, जिससे 115+ MB/s पर बैकअप सक्षम होता है। |
यदि आप नियमित रूप से ट्विच या यूट्यूब पर लाइव प्रसारण करते हैं, बड़ी मीडिया फाइलों के साथ काम करते हैं, या कई निरंतर क्लाउड सुरक्षा कैमरे बनाए रखते हैं, तो सममित फाइबर असममित केबल की तुलना में एक बड़ा अंतर प्रदान करता है।
अपना टियर कैसे चुनें
- अपने वास्तविक प्रदर्शन को बेंचमार्क करें: यह देखने के लिए कि आपका वर्तमान कनेक्शन वास्तव में किस थ्रूपुट और लेटेंसी को बनाए रखता है, पीक शाम के घंटों (शाम 8:00 बजे से रात 10:00 बजे तक) के दौरान इस साइट पर एक परीक्षण चलाएं।
- समवर्ती पीक गतिविधियों का ऑडिट करें: दिन के सबसे व्यस्त दो घंटों के दौरान परिवार का प्रत्येक सदस्य एक साथ क्या करता है, उसकी सूची बनाएं (जैसे, दो 4K वीडियो स्ट्रीम, एक काम का वीडियो कॉल, एक ऑनलाइन गेम)।
- हेडरूम नियम लागू करें: अप्रत्याशित सिस्टम अपडेट और बैकग्राउंड क्लाउड सिंक को अवशोषित करने के लिए अपनी पीक समवर्ती मांग से 25% से 50% अधिक हेडरूम जोड़ें।
- अपग्रेड करने से पहले अपने स्थानीय हार्डवेयर का ऑडिट करें: यदि आपका वाई-फाई राउटर या क्लाइंट डिवाइस वायरलेस हस्तक्षेप या दूरी के कारण 200 Mbps से अधिक नहीं हो सकता है, तो अपने आईएसपी को 1 Gbps प्लान के लिए भुगतान करने से आपके मोबाइल उपकरणों पर कोई ध्यान देने योग्य गति सुधार नहीं होगा। पहले अपने स्थानीय नेटवर्क का परीक्षण करें।